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Retro Raridades: Joy Mech Fight (Famicom)

Posted on 06:25 | By Matt | In

Um fighting super colorido que foi lançado no final da vida do console (1993) e nunca saiu do Japão. A suavidade dos movimentos desses robozinhos esquisitos de Joy Mecha Fight.é de impressionar.


O game de luta apresenta um dos maiores casts de personagens do estilo, são 8 lutadores iniciais, mas to total existem 36 lutadores selecionáveis, mesmo que a maioria seja clonada dos 8 iniciais.

Devido a limitação do hardware, sprites grandes eram difíceis de serem programados, por isso os robozinhos lutadores são feitos por diversos conjuntos de sprites menores, gerando uma movimentação suave e detalhada.


Mesmo com o controle de 2 botões (pouco para um jogo de luta?), a jogabilidade é muito boa, os lutadores podem rolar pelo chão usando as diagonais e até alguns golpes podem ser linkados usando o timing correto. Uma pena que esse game não saiu do Japão.


Curiosidade: O personagem principal do game, Sukapon - o robozinho rosa - foi várias vezes indicado para ser personagem novo no Super Smash Bros Brawl.

Retro Raridades: Weapon Lord (SNES, Mega Drive)

Posted on 06:44 | By Matt | In

Retro Raridades, uma seção onde bons jogos obscuros ou não tão populares são valorizados.

Para inaugurar a seção, Retro Pixels apresenta Weapon Lord, um jogo de luta 2D que nasceu para os 16 bits em setembro de 1995, época em que os 32 bits começavam a povoar os lares, talvez essa a principal causa desse game não receber a devida atenção.


Weapon Lord aparece como um dos mais complexos jogos de luta 2D nos 16 bits, e também um dos mais brutais e sangrentos. Mesmo com a diminuta seleção de lutadores - apenas 6 - o jogo apresenta movimentos bem realistas de luta, como o parrying (movimento defensivo que evita o dano), contato de armas, desarmes, armas quebráveis e até pedaços de armadura destruíveis, além do gorento "fatality combo", nosso preferido.

A pequena seleção de personagens possibilitou que cada um possuísse 10 ou mais golpes especiais, finais diferentes, e uma inteligência artificial muito bem programada.


Graficamente, Weapon Lord é sensacional. Os lutadores são grandes e muito detalhados, com design original, a animação é fluida e nunca se vê queda de velocidade. Mesmo para os padrões atuais, o game impressiona nesse aspecto.

Os sons e vozes são bastante claros (na versão SNES) e o controle responde muito bem, os golpes especiais são simples de executar - melhor ainda no Mega Drive. Weapon Lord foi a última cartada da NAMCO nos 16 bits, fechando com maestria uma bela história de grandes títulos.